Descargar la alfa
Cube Unbound se descarga como una carpeta: sin instalador, sin cuenta y sin dependencias. Es una alfa: faltan cosas, habrá fallos y los números se están ajustando.
Alfa 0.2.3.1 · gratuita
Descargar Cube Unbound 0.2.3.1
5,7 MB · Windows de 64 bits · publicada el 26 de octubre
Linux
Linux de 64 bits (x86_64), escritorio X11, OpenGL 3.3: Ubuntu 22.04 o más nuevo · juega en LAN con Windows y Android
Descomprímelo y abre CubeUnbound (desde la terminal, ./CubeUnbound; si no tiene permiso, antes chmod +x CubeUnbound). instalar_acceso_directo.sh lo pone en el menú de aplicaciones.
Android
Android 8.0 o superior, de 32 o 64 bits, con OpenGL ES 3.0 · el mismo juego que el de PC: se juntan en LAN
Ábrela en el teléfono y acepta instalar apps de esa fuente. Como no viene de Google Play, Android avisa: pulsa Instalar de todos modos. Para jugar con un PC, el PC crea la partida en LAN y en el teléfono entras con Unirse a partida en LAN (o escribes la IP del PC).
Requisitos
Windows
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 8.1, 10 u 11, de 64 bits (Windows 7 SP1 arranca, pero sin sonido) | Windows 10 u 11 |
| Procesador | 2 núcleos (Celeron N4020 o parecido) | 4 núcleos |
| Memoria | 2 GB | 4 GB o más |
| Gráfica | Compatible con DirectX 11 u OpenGL 3.3: Intel HD 4000 o más nueva, GeForce GT 400 o más, Radeon HD 5000 o más | Una dedicada sencilla (tipo GTX 750 Ti o RX 460) |
| Disco | 100 MB libres (los mundos crecen al explorar) |
No funcionan las gráficas muy antiguas sin DirectX 11 ni OpenGL 3.3, por ejemplo Intel HD 2000/3000 o GeForce 7000.
Android
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| Sistema | Android 8.0 o más nuevo | Android 10 o más nuevo |
| Gráficos | OpenGL ES 3.0 | |
| Memoria | 2 GB | 3 GB o más |
| Espacio | 50 MB |
El APK pesa unos 11 MB y vale para teléfonos de 32 y 64 bits.
Linux
| Mínimo | |
|---|---|
| Sistema | 64 bits (x86_64), escritorio X11 (Ubuntu 22.04 o más nuevo, probado también en 26.04) |
| Gráfica | OpenGL 3.3 |
| Sonido | ALSA (PulseAudio y PipeWire valen) |
| Memoria y procesador | Como en Windows |
Todos los requisitos, también en inglés.
Cómo empezar
- Descomprime el
.zipdonde quieras. - Abre
CubeUnbound.exe. - «Personaje» para crear el tuyo y «Jugar» para empezar un mundo. La guía de la derecha te va diciendo qué hacer los primeros minutos.
Dónde se guarda todo
Dentro de la misma carpeta: saves (mundos), characters (personajes), settings.json (opciones), screenshots e informes. Para pasar la partida a otro PC, copia la carpeta entera.
Si algo falla
- Si el juego se cierra de golpe, al volver a abrirlo te avisará: hay un informe en
informes(fallo_<fecha>.txty.dmp). - Si algo va mal pero el juego sigue: Esc → Informar de un fallo. Guarda captura, registro y partida en
informes/informe_<fecha>. - Manda esa carpeta al canal
#reportar-erroresdel Discord y cuenta qué pasó. - Si va lento: Opciones → Calidad gráfica → Baja, y baja la distancia de visión. Si no arranca o se ve negro: Opciones → Gráficos al arrancar → OpenGL.
Jugar con amigos
Todos con la misma versión y la misma carpeta mods. Ver Multijugador.
Novedades de esta versión
- Ya se puede montar a la mascota otra vez (la R y el botón MONTAR).
- Los cofres de aldeas, ciudades, campamentos, ruinas y barcos hundidos traen botín según su sitio y el peligro de la zona.
- El pico, el hacha y la pala ya no pegan como espadas: al golpear a un bicho van como el puño.
- La mascota ya no te tira del ala delta en pleno vuelo.
- Adiós a los «rayos X» de las hojas, y el pasto submarino ya no echa agua.
- Las barcas van mucho más rápido y el velero ya no se para contra el viento.
- Las teclas de prueba (F3, F6, F7, F8, F9) sólo van en modo desarrollador y, en LAN, sólo para el anfitrión.
- En Android: botones según lo que tienes cerca (DOMAR, ALIMENTAR, MONTAR) y la barra de navegación ya no tapa los controles.
